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《仙侠风云》职业-鬼灵门全攻略
2011-01-13 17:19:05

    首先说说鬼灵需要学习的技能吧。高级技能我认为需要学的有:破天剑气、烈焰燃雷、星沉地动、连环、扰心,具体怎么用看下面吧 。

    鬼灵这个职业大家也都知道是后期型职业,但是由于游戏本身的限制,职业不能转变,如果认准了大号却不小心选择了鬼灵,那会郁闷很长一段时间。俺就属于这个类型,从别的游戏跑来转转,依照个人的习惯选了这个防御型职业。玩了几天发现,别人刷精都不肯带我,打古墓几巴掌就被老大拍死,也看不出防御在哪儿。输出不行,防御也不行,还不像凌霄不老可以辅助下,初期发展确实艰难。要度过这个难关有一个非常好的方法。
    这个游戏的洞府玩法对于一些升级比较麻烦的职业,帮助太大了。满级洞府情况下修炼,可以获得满队刷怪获得的经验,还是队长一样的经验哦,一键搞定,太轻松了。这个时候多储备一些中红中蓝种子(古墓掉的),等到35级之后,到五行灵宝殿开始挂法宝魂魄。五行方面个人比较推荐土系,这个系防比较高一些。反正刷自己要用的魂魄,也是挂机,还能挂到一些宠物食品,存着养宠。用地阶那个星月枪加上一个稍好的蓝宠,刷魂魄应该没啥大问题。用五行聚灵石可以轻松制作一个紫色法宝,后面还可以进阶到地阶,这是我们的首选。作为防御性角色,必须弄一只好宠物,紫色自然是首选,如果有条件,弄只紫色变异的,那时候谁也不敢小瞧我们鬼灵门。
    基本按照游戏的任务和组队怪物升级(洞府修炼升级最快),很快可以达到40级,40之后,紫法宝加群,攻击估计还是没有其他攻击型职业高咯,但是至少别人愿意带着。跟别人一起刷精,古墓,试炼到50吧。45之前用30古墓里面掉的幽魄系列人阶的套装。到了45级,赶紧换上人阶灭仙。这个时候会发现各项属性提高了不少。45到50的阶段,尽量刷40精英的试炼攒着地阶灭仙碎片。一套要80个呢。等到50了,尽量换上地阶的灭仙。这个是伴你终身的装备了,可以开始打宝石啊,精炼啊啥的。50要记得法宝续灵,稍微花点灵石就续好了,可以强到7咯(原来只能强到5,尽量强吧),这个法宝基本也是伴终身了,记得及时续灵强满。还有,6上7千万别用符咒,用了浪费,O(∩_∩)O哈哈~。上了50,可以用高级技能了,可以学无敌技能了,后面就算上道了,平淡度过每一天就好了。


PVE:
1、正常普通怪
    这个其实没什么好说的了,刷怪一般都是法宝技能排第一,只要你穿了装备估计应该都是秒怪了,当然了MISS不算。鬼灵那可怜的命中 我啥也不说了,命中宝石要抓紧打上哦。
2、通天塔
    我在通天的时候,基本前面用的技能都和打怪差不多:1、法宝技能;2、焚心 ;3、烈焰;4、星沉;5、连环。这个到没什么讲究了,法宝技能升级是王道。关键还是在于打到超过于自己级别怪的时候,我先说技能的排放顺序吧:1、六道;2、扰心(肉身);3、焚心 ;4、烈焰;5、星沉(连环)。我一个一个的给大家说说吧,首先是六道  这是一个无敌2回合的技能,一般而言你的出手肯定是比怪要快的,起手可以放一个六道,损失一轮的进攻机会换来2回合不少血也算是比较划算吧。第二个为什么是扰心,我主要看中的是他的定身,当然如果你的法宝技能有肉身也可以选择,(再次鄙视下鬼灵那可怜的命中)如果能出附加的定身效果对下一轮的攻击会有很大的帮助,毕竟鬼灵命中低 在打比自己级别高一点怪的时候还是比较容易MISS的,第三个是焚心,这个很关键,刚才说了 六道有2回合的无敌时间,那么释放焚心的时候还是在你的无敌时间内的,焚心主要还是希望能出效果,眩晕!这是个非常强悍的附加效果,想想吧,2回合无敌当你无敌快要结束的时候,再来一次眩晕将是多么给力的一件事情。淡定淡定。。
    毕竟附加效果还是有几率的-33%的几率,不高,但是也算比较容易出吧,至少我经常出。其实到这鬼灵能出的杀手锏已经没了,下面就是看你的高输出技能,烈焰也是附带眩晕效果的虽然几率更低,连环和星沉都算是输出比较高的技能了,只要能命中,伤害还是相当可观的。说说效果吧,我现在是65级 ,一般在通天塔能过4层,死在52层!看见53层就能上记录榜了 我真的很眼红! 不过我的高级技能等级还比较低,我相信技能等级高点的话 我还是能过53的。
3、古墓
    这个可能没什么好说的,和打怪技能基本一样。但是我还是单列出来,因为我喜欢个人单刷多人古墓,关键是得到的中级种子比较多。我一般在过古墓时 前几层都是把群攻技能放在前面,到最后一层快打BOSS的时候选择和爬塔后面的技能一样,偶尔还是能过隐藏BOSS的  前提是运气够好  技能的附加效果能出。
4、副本
    这也没什么好说的 ,如果组队的话还是要看队友的。如果在队友实力也不是很高,而且需要过六道这个副本的时候,最后一个我建议技能排放是:1、逆水;2、六道;3、星沉(烈焰);4、烈焰(星沉);5、焚心(连环)。还是发挥鬼灵最强悍的作用 肉盾吧,第一下嘲讽技能,引怪,保证队友至少在3到4回合内不会死亡,毕竟多活一轮就多一轮的输出。
基本而言PVE其实并不是鬼灵的强悍了  鬼灵主要的作用还是体现在组队的PK情况下。

PVP
    PVP两种情况:单P和组队PK。
一、单P,一般发生在竞技场的时候
    这个其实不能固定的技能排放,根据不同的对手选择不同的技能排放会有相当的效果     我就不具体说怎么排放技能的 我说说我在竞技场的一些情况吧对于同门派的PK,需要根据对手的情况来排放你的技能,先打一次看看情况,需要注意的事情有,对手的攻速有没你快,对手的技能排放。
    如果对手攻速不如你,那么你看好他的六道是在第几回合放的,然后在这一回合放逆水。比如对手起手是六道,那么你的攻速快先出手,那么你选择逆水,就破了它的六道,也就破了他最大的法宝:无敌。然后你在放六道 ,以及其他高输出技能,记住焚心这样的带眩晕效果的技能必用。
    如果你的攻速不如对手,那么看对手的技能排放,如果他起手式六道 那么放弃前2回合的高输出技能,选择一个逆水,需要说明的是无敌的情况下对嘲讽还是不能抗拒的,肉体上的打击可以抗拒,精神上的无法抵抗,哈哈,这样你可以破掉他接下来的高输出技能,在你嘲讽的有效时间内放六道。

    对于不同门派的PK
    对于合欢和御剑  这个没什么好说的 你的攻速应该是不如对手,而且对手的起手一般会选择带眩晕的技能,我的建议是六道放在第一回合 然后都选择高输出的技能,一般我的排放是 六道、星沉(连环)、焚心 、连环(星沉)、烈焰,说实话打合欢和御剑还是比较难的,真的很难,即使有2轮的无敌 ,对于凌霄和不老,关键是看对方的加血技能放第几。记得用你的逆水去破掉他的回血技能   破解对方最强悍的技能那么你就能成功一半了一般的排放是六道、逆水、焚心、星沉 、连环。对于五毒和玄天基本跟合欢和御剑一样的排放。

二、组队PK
    鬼灵最体现价值的时刻到了、但是没什么好说的了。记住逆水第一 、六道第二 ,剩下的就拿出你最大输出技能吧,鬼灵作用很大,但是不是体现在输出上的。
    想法:鬼灵可不可以变成纯辅助型职业?
    鬼灵的输出不高、攻速不快、命中不高, 靠的只是有无敌和嘲讽,那我在无敌的效果时间内 放弃攻击转而施放辅助类的技能呢??我没有试过,希望能有玩家尝试下这种玩法吧,放弃单P成为一个群战的王者!